Extime

Extime X Agenzia Wagram & Vous 2026

Contesto dell'evento

Extime, in collaborazione con Wagram & Vous, ha organizzato una Settimana dell'ospitalità dedicata all'accoglienza e all'esperienza dei viaggiatori negli aeroporti.

L'evento si è svolto nell'arco di un'intera settimana, con nuovi contenuti sbloccati ogni giorno per mantenere vivo l'interesse dei partecipanti.

Il progetto si basava su una PWA semi-aperta che consentiva ai partecipanti di accedere a video, quiz, contenuti quotidiani e interazioni sociali.

L'obiettivo era quello di creare un'esperienza coinvolgente, stimolante e che si sviluppasse nell'arco di diversi giorni, favorendo al contempo la partecipazione attiva dei team.

Logo Extime, marchio dedicato all'esperienza dei viaggiatori e all'ospitalità negli aeroporti.

900

iscritti

400

post sui social

4000

reazioni

1

sorteggio finale

La proposta AppCraft

AppCraft ha implementato una PWA semi-aperta basata sugli eventi che integra un modulo di registrazione, contenuti quotidiani, quiz, elementi di gamification e una bacheca social.

Ogni giorno i partecipanti potevano scoprire nuovi contenuti, guardare video, rispondere a quiz e sbloccare badge.

Il meccanismo di gamification consentiva ai partecipanti di avanzare nel corso della settimana e di partecipare a un'estrazione finale riservata ai campioni che avevano sbloccato tutti i badge.

Il social wall ha permesso di creare un forte livello di interazione tra i partecipanti grazie ai post, alle reazioni e ai commenti.

Obiettivi dell'evento

• Mantenere vivo l'interesse dei partecipanti per tutta la settimana
• Valorizzare i temi legati all'ospitalità e all'accoglienza
• Favorire le interazioni tra i partecipanti
• Incoraggiare la partecipazione attraverso la gamification
• Premiare i partecipanti più attivi
• Creare un'esperienza digitale semplice e divertente
• Centralizzare i contenuti quotidiani su un'unica piattaforma
• Generare consenso attorno ai messaggi chiave di Extime

Moduli AppCraft utilizzati

•Iscrizioni
• Sito web dell'evento
• App mobile per eventi
• Interazione (Domande e risposte – Quiz – Social wall – Votazioni)
• Gamification
•CRM partecipanti
•Statistiche e report
•Flusso di lavoro

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Il progetto in immagini

Funzionalità utilizzate in questo caso di studio

Ultima modifica: 28 settembre 2026

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