Gamification bei Veranstaltungen: Warum sollte man sie einsetzen?

Was ist Gamification konkret?

Gamification bedeutet, das Publikum zu ermutigen, Aufgaben zu erfüllen. Diese können so einfach sein wie eine Frage zu beantworten oder so komplex wie zu recherchieren und einen Artikel zu verfassen. Wichtig ist, dass sich das Publikum auf spielerische Weise darauf einlässt, das zu tun, was Sie ihm vorgeben. Das Hauptziel der Gamification ist es, das Lernen unterhaltsamer, ansprechender und wirksamer zu machen. Dieses Modul ist kein neues Konzept, doch seine Beliebtheit wächst seit 2010 stetig. Seit mehreren Jahren beginnen Unternehmen, Gamification einzusetzen, um das Engagement ihrer Kunden und Beschäftigten zu steigern.

Die Bedeutung von Gamification in der Veranstaltungsbranche

Wenn Sie eine Veranstaltung, eine Konferenz oder eine Convention organisieren, gibt es mehrere Möglichkeiten, Gamification in Ihre Marketingstrategie zu integrieren. Erstens ist es wichtig, Ziele festzulegen, die mit Ihrer gesamten Strategie für Veranstaltungsmarketing übereinstimmen. Betrachten wir die verschiedenen Vorteile, aufgrund derer sich die Umsetzung von Gamification lohnt: 1. Vorteil: Wenn man mit Gamification Interesse und Treue belohnt, entsteht ein positives Erlebnis für Ihr Publikum. So gewinnt das Publikum greifbare Vorteile für die Zeit, die es in Ihre Veranstaltung investiert. • Ein Publikum, das sich gehört fühlt, ist eher bereit, einer Marke treu zu bleiben. Außerdem können Unternehmen anhand der Informationen über diese Zielgruppe ihr Angebot und ihre Inhalte stärker anpassen. • Manche Vorteile der Gamification liegen auf der Hand, nämlich mehr Engagement und stärkere Kundenbindung. Durchdachte Gamification kann je nach Umsetzung aber auch subtilere, positive Ergebnisse liefern. 1. Schwäche • Dieses große Potenzial bringt auch ein Risiko mit sich. Eine überstürzte oder unpassende Entwicklung Ihrer Ziele kann zu einem starren, unpassenden Erlebnis führen. • Wenn Gamification nach hinten losgeht, bleibt Ihr Publikum verwirrt zurück und versteht den Wert nicht, den Sie ihm bieten. 

Gamification bei Veranstaltungen umsetzen

Punkte für die Teilnahme an Veranstaltungen vergeben, Ranglisten einführen, um die Teilnahme anzuregen: Gamification gibt es schon länger und entwickelt sich weiter. Heute ist sie ausgefeilter und dynamischer und bezieht zum Beispiel Psychologie und Verhaltenswissenschaften ein. Gamification bei Veranstaltungen lässt sich je nach Art der Veranstaltung und ihren Zielen auf viele Arten umsetzen. Sie fördert nicht nur das Engagement, sondern ist auch eine der wirksamsten Methoden, um die Markenbindung zu stärken. Anders gesagt: Die Idee hinter der Gamification von Veranstaltungen ist einfach: Wenn Sie etwas unterhaltsam machen, fällt die Interaktion mit Ihrer Zielgruppe leichter.

Gamification: einige Beispiele

• Ranglisten: eine der am häufigsten genutzten Formen der Gamification, da sie leicht umzusetzen sind und die Teilnahme an allen Arten von Veranstaltungen anregen oder die Teilnahme einer Person nachverfolgen können, indem man ihr eine eindeutige Kennung oder ein Badge zuweist. • Badges in verschiedenen Farben können genutzt werden, damit die Teilnehmer sehen, wie sie bei der Entdeckung Ihrer Veranstaltung abschneiden. • Badges, Pokale, Medaillen und Zertifikate. Die meisten Menschen sammeln gern Dinge, warum also nicht damit das Engagement während der Veranstaltung steigern? Wenn Sie Pokale und Medaillen für Leistungen im Laufe Ihrer Veranstaltung vergeben, können Sie eine Segmentierung vornehmen, um die Engagement-Quote Ihres Publikums zu messen. So erkennen Sie, welcher Moment für das Publikum am eindrücklichsten war. 

Wie schaffen Sie mit Gamification Mehrwert für Ihre Veranstaltungen? 

• Wer ist Ihr Publikum? ◦ Der Fokus auf Ihr Publikum ist der Schlüssel, um zu bestimmen, welche Art von Inhalt es als passend und ansprechend empfindet. Diese Frage ist wichtig, wenn Sie Gamification bei Ihrer Veranstaltung einsetzen möchten. • Was motiviert es? ◦ Erst wenn Sie Ihr Publikum gut eingegrenzt haben, können Sie die Inhalte der Gamification festlegen. Wenn Ihr Ziel zum Beispiel ist, das Engagement zu stärken, braucht es ein passendes Medium. Auf welche Aspekte (dieses Inhalts) reagiert Ihr Publikum am stärksten? Und wie lässt sich die Wirkung mit Gamification noch steigern? ⚠️ Wer jedoch bei der Entwicklung einer Gamification-Lösung die bestehenden Aktivitäten seiner Nutzer außer Acht lässt, kann das Engagement beeinträchtigen, das er fördern möchte.

Die Veranstaltungsplattform, die Sie dringend einsetzen sollten

Mit der Veranstaltungsplattform AppCraft Events führen Sie alle Ihre Tools an einem Ort zusammen und schaffen für Ihre Teilnehmer, Gäste und Aussteller ein nahtloses digitales Veranstaltungserlebnis. Sie können außerdem Anmeldungen, Ihre Teilnehmer und die Inhaltsverwaltung reibungslos steuern.

Gestalten Sie Missionen, Regeln und Belohnungen.

Um das Engagement Ihrer Kunden anzukurbeln, kann ein Unternehmen mehrere Schritte befolgen, um einen Gamification-Plan zu entwickeln, der sein volles Potenzial entfaltet. Dieser Schritt bei der Umsetzung einer erfolgreichen Veranstaltung besteht darin, Missionen, Regeln und Belohnungen zu gestalten. Die Regeln müssen klar und für alle Teilnehmer fair sein. Die Missionen sollten herausfordernd, unterhaltsam und machbar sein und können vielfältig ausfallen: • Badges freischalten, wenn ein bestimmter Inhalt genutzt wird • ein Bild der Veranstaltung in den sozialen Medien teilen Diese Missionen lassen sich mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden gestalten, damit alle Teilnehmer je nach Können die Chance haben, Preise zu gewinnen. Die Belohnungen, ein echter Motivationshebel, müssen für das Erlebnis jedes Einzelnen bedeutsam und relevant sein.

Legen Sie einen Plan zur Nachverfolgung fest

Richten Sie einen Plan zur Nachverfolgung ein, um die Wirkung der Gamification auf Ihre Veranstaltung zu sehen. Um das Beste aus Ihrer Gamification herauszuholen, müssen Sie ihre Funktionsweise verfolgen und bei Bedarf Anpassungen vornehmen. Ein guter Einstieg ist letztlich, Gamification bei Ihren Veranstaltungen einfach auszuprobieren. Mit einer Veranstaltungsplattform können Sie die Engagement-Quote Ihres Publikums automatisch anhand der von Ihren Teilnehmern freigeschalteten „Achievements“ messen. 

Gamifizieren Sie Ihre Veranstaltungen mit AppCraft.

Die Einführung und Funktionsweise von Gamification ist mit AppCraft einfacher. Beziehen Sie die Teilnehmer in Ihre Veranstaltung ein, ob hybrid, vor Ort oder digital, und erleichtern Sie mit AppCraft Events das Engagement und die Interaktion mit Ihrem Unternehmen. AppCraft kann Gamification bei Veranstaltungen einbinden, um Ihr Publikum zu fordern und damit, in Ursache und Wirkung, die Bindungen zu festigen – zwischen den Teilnehmern, der Veranstaltung und auch dem Unternehmen. Das Gamification-Modul lässt sich jederzeit mit jedem anderen Modul für Interaktivität und Engagement kombinieren, um die Wirkung Ihrer Veranstaltung auf Ihr Publikum zu verstärken. 

Machen Sie mit AppCraft Events Ihre ersten Schritte im digitalen Eventbereich.

Mit unserem Tool organisieren Sie jeden Schritt Ihres digitalen Events einfach und individuell, und unser Team steht bereit, Ihr Event aufzusetzen. Die Eventorganisation wird dadurch einfacher.

AppCraft-Events-Visual zur Gamification und zur Organisation digitaler Veranstaltungen

FAQ

Was ist Gamification im Eventbereich?

Gamification bedeutet, Spielmechaniken in eine Veranstaltung zu integrieren, um Teilnahme und Interaktionen anzuregen. Quizze, Challenges, Ranglisten, Schnitzeljagden oder Punktesysteme machen das Erlebnis spielerischer, fördern das Engagement der Teilnehmer und stärken das Behalten der Inhalte.

Welche Vorteile hat Gamification bei einer Veranstaltung?

Gamification steigert das Engagement der Teilnehmer, fördert das Networking, belebt Konferenzen und regt Interaktionen mit Ausstellern oder Referenten an. Sie ermöglicht es außerdem, Daten zur Teilnahme zu erheben und ein immersiveres, einprägsameres Erlebnis zu schaffen.

Wie integriert AppCraft Gamification in seine Events?

AppCraft bietet Gamification-Funktionen, die direkt in die Plattform und die mobile App integriert sind: interaktive Quizze, Challenges, Punktesysteme, Ranglisten und Animationen. Veranstalter können die Leistung in Echtzeit verfolgen, den Austausch zwischen Teilnehmern fördern und das Engagement während der gesamten Veranstaltung stärken.