Kundenfall
Extime X Agence Wagram & Vous 2026
Hospitality-Woche von Extime mit Wagram & Vous: 900 Anmeldungen, täglich freigeschaltete Inhalte, Quiz, Gamification und 400 Beiträge auf der Social Wall.
Kontext des Events
Extime veranstaltete, begleitet von Wagram & Vous, eine Woche der Gastfreundschaft, die dem Empfang und dem Reiseerlebnis in Flughäfen gewidmet war.
Die Veranstaltung dauerte eine ganze Woche, mit jeden Tag neu freigeschalteten Inhalten, um das Engagement der Teilnehmer aufrechtzuerhalten.
Das Projekt beruhte auf einer halboffenen PWA, über die die Teilnehmer auf Videos, Quiz, tägliche Inhalte und soziale Interaktionen zugreifen konnten.
Ziel war es, ein immersives, einbindendes und über mehrere Tage wachsendes Erlebnis zu schaffen und dabei die aktive Beteiligung der Teams zu fördern.
Ziele des Events
- Das Engagement der Teilnehmer die ganze Woche über aufrechterhalten
- Die Themen rund um Gastfreundschaft und Empfang in Szene setzen
- Die Interaktion zwischen den Teilnehmern fördern
- Die Beteiligung durch Gamification anregen
- Die engagiertesten Teilnehmer belohnen
- Ein einfaches und spielerisches digitales Erlebnis schaffen
- Die täglichen Inhalte auf einer einzigen Plattform bündeln
- Zustimmung zu den Kernbotschaften von Extime erzeugen
Der Vorschlag von AppCraft
AppCraft hat eine halboffene Event-PWA bereitgestellt, die ein Anmeldeformular, tägliche Inhalte, Quiz, Gamification und eine Social Wall umfasst.
Jeden Tag konnten die Teilnehmer neue Inhalte entdecken, Videos ansehen, Quiz beantworten und Badges freischalten.
Die Gamification-Mechanik ermöglichte es den Teilnehmern, im Lauf der Woche voranzukommen und an einer abschließenden Verlosung teilzunehmen, die den Champions vorbehalten war, die alle Badges freigeschaltet hatten.
Die Social Wall sorgte durch Beiträge, Reaktionen und Kommentare für ein hohes Maß an Interaktion zwischen den Teilnehmern.
Ergebnisse des Events in Zahlen
- Angemeldete
- 900
- Beiträge auf der Social Wall
- 400
- Reaktionen
- 4000
- abschließende Verlosung
- 1
Das Projekt in Bildern
Genutzte Funktionen
Genutzte AppCraft-Module
- Anmeldungen
- Event-Website
- Mobile Event-Lösung
- Engagement (Q&A, Quiz, Social Wall, Abstimmungen)
- Gamification
- Teilnehmer-CRM
- Statistiken und Berichte
- Workflow
Vielen Dank an Matthieu für die Bereitstellung und Umsetzung der App. Tolle Zusammenarbeit!
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